viernes, 30 de marzo de 2012

091 - California Games (1987) - Master System

Desarrollador: Epyx
Publicado por: Epyx
Salió también para: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIGS, Atari 2600, Atari Lynx, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, NES, Mega Drive, ZX Spectrum, Virtual Console, PlayStation Network



En mis años de estudiante de primaria, además del trueque de cartuchos entre usuarios de un mismo sistema, no era extraño intercambiarse por un tiempo las consolas. Un amigo era poseedor de una Master System (primer modelo, para más señas) acompañada de una bonita colección de juegos, de los que recuerdo, entre otros, Enduro Racer o Action Fighter. Era la ocasión perfecta para conocer más profundamente el catálogo de una consola que no había probado demasiado, salvo en casa de algún vecino, así que tras proponerle un trueque por un par de semanas, me llevé para casa la 8 bits de Sega.

lunes, 26 de marzo de 2012

092 - Punch-Out!! (1987) - NES

Desarrollador: Nintendo R&D3
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Nintendo GameCube (extra de Animal Crossing), Virtual Console



Cierto día de mediados de 1.999 se me abrieron las puertas del cielo. Poquito a poco, unos antes que otros, todo el mundo se iba incorporando a la red. En casa contábamos con acceso desde el día de navidad de 1.998, mediante Euskaltel y un entrañable módem de 33 kbps. Pocos meses antes, el diario El País comenzó a publicar los jueves un suplemento semanal, llamado CiberP@is, dedicado a las nuevas tecnologías e Internet. Una de mis secciones favoritas era una en la que los lectores envíaban las direcciones de sus páginas personales. La mayoría eran una inmensa mierda de colores chillones propios del Geocities de la época, propicias para el vandalismo en su libro de visitas (fue una de mis aficiones favoritas durante bastante tiempo).

jueves, 22 de marzo de 2012

093 - Zelda II: The Adventure of Link (1987) - NES

Desarrollador: Nintendo EAD
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Family Computer Disk System, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Virtual Console


 Este es otro de los juegos que llegó a mis manos en aquellos packs de cartuchos comprados a mis amigos. Es curioso que mi puerta de entrada a la archifamosa Saga Zelda fuera este título, ya que es el capítulo, por decirlo de alguna manera, "menos apreciado" de toda la serie, dejando de lado extraños experimentos para la CD-I.

lunes, 19 de marzo de 2012

094 - Pro Wrestling (1986) - NES

Desarrollador: Nintendo
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Family Computer Disk System


Este juego fue durante muchos años el rey de muchas "post-merendolas" cumpleañeras. No es de extrañar, viendo la fama que alcanzó el "Pressing Catch" que emitía Tele 5 las mañanas de fin de semana, y la sencillez de manejo del cartucho, ya que la mayoría de las llaves son de muy sencilla ejecución.

viernes, 16 de marzo de 2012

095 - Adventure Island (1986) - NES

Desarrollador: Hudson Soft
Publicado por: Hudson Soft
Salió también para: NES, MSX, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Virtual Console


Y seguimos con juegos incluídos en aquel cartucho 255 en 1 de la Nevir Mastergames. En este caso, el port del arcade Wonder Boy realizado por Hudson Soft para la NES. La máquina recreativa la programó Escape y la distribuyó Sega. Después, la compañía del erizo azul portó el arcade a Master System de manera bastante fiel, iniciando una exitosa saga rolero-plataformera que produjo títulos hasta mediados de los años 90, ya fuera en la consola original como en Mega Drive. Hablaremos más detalladamente de una entrega en concreto dentro de algunos posts. En la versión que nos ocupa, a diferencia de la 8 bits de Sega, Hudson se tomó diversas licencias artísticas, entre ellas cambiar el protagonista por el portavoz de la compañía Takahashi Meijin (en Japón el juego se llama Takahashi Meijin no Boken Jima), además de la mayoría de los sprites.

lunes, 12 de marzo de 2012

096 - Road Fighter (1985) - NES

Desarrollador: Konami
Publicado por: Konami, Palcom Software (Europa)
Salió también para: Arcade, MSX, Virtual Console (versión MSX)


Otro clásico de los cartuchos multijuego, Road Figher de Konami. Conversión de un arcade publicado el año anterior, es un juego sencillo y sin muchas pretensiones, pero muy bien rematado. Nuestro objetivo es llegar con nuestro flamante deportivo rojo a la meta de cuatro escenarios diferentes antes de que se nos agote la gasolina. Si lo conseguimos, vuelta a empezar, pero con más coches rivales y obstáculos en la carretera.

viernes, 9 de marzo de 2012

097 - Sky Destroyer (1985) - NES

Desarrollador: Home Data
Publicado por: Taito Corporation


Como ya he dicho en otro post anterior, no tuve consola hasta los 10 años. El 24 de diciembre de 1.993 recibí uno de los regalos que más ilusión me hayan hecho en esta vida: una NES. Para ser exacto, no era una NES. Era una Nevir Mastergames.

lunes, 5 de marzo de 2012

098 - Super Mario Bros (1985) - NES

Desarrollador: Nintendo Creative Department
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Family Computer Disk System, Game Watch, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Color, Game Boy Advance, Virtual Console, Wii



Bueno, no tiene mucho de original hablar de este juego, primer capítulo de una multimillonaria saga plataformera, buque insignia de Nintendo. Todo, o casi todo, son virtudes. Control muy preciso, con la inercia justa y que responde muy bien a nuestras órdenes desde el pad, scroll muy suave (aunque unidireccional), melodías ya míticas, gráficos coloridos... y sigue jugándose con sumo placer, aunque hayan pasado 27 años desde su aparición.